C# 序列化和反序列化

序列化是将一个对象转换成字节流以达到将其长期保存在内存、数据库或文件中的处理过程。它的主要目的是保存对象的状态以便以后需要的时候使用。C#反序列化就是在需要的时候再把这个文件转化成原来的对象使用。

C# 6.0那些事

C# 6.0语言新特征,添加了一下很实用的语法糖,自动属性初始化 (Initializers for auto-properties),只读属性的初始化(Getter-only auto-properties),用Lambda作为函数体 (Expression bodies on method-like members)

MVC与ASP.NET MVC基础概念

mvc 基础概念解说,适合初学者。MVC是Model-View-Controller的缩写. MVC将应用程序划分为3大组件:模型\视图\控制器. MVC不是ASP.NET所特有,它只是一种开发理念.java中的struts2也是一种MVC模型. ASP.NET MVC从2008年发布1.0版以来,截至2014年ASP.NET MVC最新版本已经是5.0.

点墨工作室

每一次的期待,都是新的起点。一个平凡的开始,期待一个不一样的未来。点墨工作室 —— www.dianmoo.com

C# 设计模式(9)--观察者模式

一,引言 这个系列是本人对设计模式的一些看法,希望能让对设计模式有兴趣的朋友,以此入门,写的不当之处欢迎指出。转载的朋友请留下原文链接。下面为大家介绍一种设计模式——观察者模式.

C# 设计模式(8)--代理模式

一,引言 这个系列是本人对设计模式的一些看法,希望能让对设计模式有兴趣的朋友,以此入门,写的不当之处欢迎指出。转载的朋友请留下原文链接。下面为大家介绍一种设计模式——代理模式.

C# 设计模式(7)--里氏代换原则

一,引言 这个系列是本人对设计模式的一些看法,希望能让对设计模式有兴趣的朋友,以此入门,写的不当之处欢迎指出。转载的朋友请留下原文链接。下面为大家介绍一种设计原则——里氏代换原则.

C# 设计模式(6)--依赖倒转原则

一,引言 这个系列是本人对设计模式的一些看法,希望能让对设计模式有兴趣的朋友,以此入门,写的不当之处欢迎指出。转载的朋友请留下原文链接。下面为大家介绍一种设计原则——依赖倒转原则.

C# 设计模式(5)-- 开放-封闭原则

一,引言 这个系列是本人对设计模式的一些看法,希望能让对设计模式有兴趣的朋友,以此入门,写的不当之处欢迎指出。转载的朋友请留下原文链接。下面为大家介绍一种设计原则——开放-封闭原则。

C# 设计模式(4)--单例模式

一,引言 这个系列是本人对设计模式的一些看法,希望能让对设计模式有兴趣的朋友,以此入门,写的不当之处欢迎指出。转载的朋友请留下原文链接。下面为大家介绍一种设计模式——单例模式(Singleton).

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